terça-feira, 13 de agosto de 2013

http://pt.grandfantasia.aeriagames.com/download       Grand fantasia é um dos jogos que, quando você começa a jogar, você diz que jogo bom! Mas tudo isso muda depois que você atinge o nível 31 +. O jogo fica ótimo. O Grand Fantasia é um jogo inovador de várias formas... (É melhor que PW) Quando você se encontra em nível baixo, as missões dão experiência (exp) o suficiente para te alegrar. Contudo, quando seu nível sobe, tudo muda: você ganha pouca exp, mas a diversão e dificuldade aumentam por cada nível.
Um exemplo para quem não consegue acompanhar o raciocínio confuso: Você está no nível 5 e precisa de 500 "exp" para passar de nível, sendo que os bichos dão apenas 5,5 em "exp". Então, cumprir "quest" é mais rápido. Mas, quando você já está em nível alto, os bichos dão bastante "exp", como: de 2000 a 2400 - sendo que, para você subir de nível, precisa de  9,04x10^9  de "exp". Normalmente, quando você fica mais forte, a experiência tende a aumentar - mas, entretanto, contudo, porém, todavia... Nesse jogo isso não acontece.
A Aérea Games arrumou um jeitinho de ganhar dinheiro dos otários, fácil-fácil... E também é simples: é só recarregar Cash (Aps) por mensagem de texto, assim é bem mais fácil pegar o celular do pai e foder com os créditos dele. (O difícil é sair ileso quando ele descobre). Isso fora os itens que são muitos caros, UMA simples fantasia tosca, feia e nojenta lá custa algo em torno de 999 apps sendo que 459 apps equivale a R$10 ou seja uns R$ 23 pra um simples item imundo, todo mundo só coloca apps pra comprar barro (ninguém e tão imbecil de comprar fantasia caríssima na loja) e depois vender no chat mundo " V> <Barro de Alquimia Mágico> 200g cada pm-me gogogo " todo mundo faz isso.
Curioso também e que se você participa de um evento que GM da esmola pra você que dura em média 7 dias, ele da ban em você por nada, só por você respirar, então jogue muito, perca sua vida, gaste horrores com Aps e seja feliz torcendo pra não leva ban por estar andando por ai, pois GMs são safados e gostam de ir na arena (principalmente do 40, que você encontra muitos noobs sem dedos lá) pra se achar e brincar com os players mais noobs, dai batem de frente com um berseker mais noob ainda full+15 na arena do 40 (para ver o grau de noobisse...), morrem e falam que vai dar ban porque não conseguiu matar o noob +15.. Pois então, se você não mata ninguém, anda por ai triste, crie um berseker, compre legado, o coloque +15, faça uma arma também +15 full shot pra acerto e crítico, e vai à arena, pois é só você se bufar, pular e bater. Uma criança imbecil de 12 anos faz isso com perfeição e se acha ainda...

Tabela de conteúdo

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[editar]História das Guerras de Guilda da Grande Fantasia

A muito tempo atrás o GF era reinado por uma guild de mongóis que se chamava Mercenários por muito tempo esses empregados de Stallone dominaram o GF. Só que, um dia o seu líder Shoryu perdeu a virgindade e parou de jogar, ai, fodeu tudo. A Evil Cornos então decidiu tomar conta do pedaço aproveitando que eram virgens, e o que restou dos virgens na Mercenários foi para a Evil Corner. Porém a história não acaba ai, uma força de insanos (bichas loucas), diz que ainda vai conseguir parar a força desses virgens, só que até hoje o que da é o Bad chingando eles por amplificador e o Ômega mendigando amplificador para retrucar. Alguns dizem que o Vincent um dia irá perder a virgindade e irá cair, mas isso, só o tempo poderá determinar.

[editar]Classes

As classes desse jogo são praticamente iguais ao MUBK é o fodão, tanto quanto o Berseker (titã) - mas isso é só depois do nível 50. Você pode criar outro char e arrebentar em arena 50-(que também tem berseker e feiticeiros te esperando no cristal).
  • DICA: antes de entrar na arena, faça um grupo e chame os melhores jogadores - e convide muita gente pra a arena. A sua seleção vai jogar ao seu lado na hora da partida.
Como no jogo "Asda History", nesse também tem "Soul Mate", ou algo parecido. É possível namorar e você ganha bônus por tempo de relacionamento e várias vantagens, como 10% de exp. E o mais incrível (ou não) é que dá para Char-homem namorar com Char-homem. Ou seja, mesmo você não sendo Gay, você é pressionado e estimulado a se relacionar com homens para ganhar os bônus do jogo. (É isso o que a filosofia politicamente correta faz conosco.)
CLASSES NEWBIES
guerreiro
tipica classe cliche de rpg. usa armadura, uma arma maior que o proprio corpo e não faz ideia do que significa magia. guerreiro é uma merda na arena do 21-30 a menos que esteja com uma boa armadura uma boa arma e um ótimo escudo, senão ja era. evolui para berzerker ou paladino.
Arqueiro
Cquote1.png corre não filho da puta! Cquote2.png
guerreiro sobre ir pvp com um arqueiro
arqueiro é a classe que mais enche o saco na arena. sempre que voçe entrar em uma, vera ums mais de oito mil 10 ou mais te esperando. o arqueiro te mantem a distancia com seus skills e ate voçe chegar no filho da puta, outro membro do grupo dele ja te matou. são muito chamados(principalmente pelos guerreiros) de fujões pois o mesmo so sabe correr e te bombardear com skills de arco claro é uma classe que mata a distancia porra! evolui para ranger ou assassino.
Mago
a classe mais apelona,principalmente na arena. mago pode paralisar, prender e tirar bastante dano se estiver com um bom cajado(dependendo do mago voce não move um dedo durante a luta)são muito vistos na arena do 21-30, voce esta lá feliz da vida quase matando um sacerdote filho da puta e vem um mago não sei da onde e te mata rapidamente, te deixando puto da vida(NUNCA use guerreiro contra essa classe, é inutil) evolui para necromante ou feitiçeiro.

Sacerdote
é o healer do jogo. classe com poucos skills de ataque, so serve mesmo para curar, é uma das classes mais procuradas para arena, um guerreiro não vive sem um sacerdote.(uma dica: tentar matar um sacerdote sozinho na arena é perda de tempo, pois ele sempre vai encher a vida) evolui para sabio ou clerigo.
CLASSES AVANÇADAS

[editar]Ranger/Guarda/Arqueiro

Sacerdote - Acolito uma especie de cura e tals. essa merda so serve pros outros te chamar pro grupo e você fica curando eles pelo jeito né quando você vira sábio a porra fica pior ainda mistico mas pior se você viu que errei no artigo não liga so vai pro seu vaso e caga-se

[editar]Feiticeiro

Cquote1.png Ali, ó! Ele tá ali em cima! Cquote2.png
Cambada sobre achar um feiticeiro escondido
Cquote1.png Defesa de papel! Cquote2.png
Assasino,Sabio,Ranger sobre falando sobre feiticeiro
Mais uma classe OP? Agora a classe além de ser super OP diferente do berseker, nem precisa chegar perto para matar. E vou te dar uma dica: se você estiver em pvp e você avistar um feiticeiro, mate na hora! O cara vai te bombardear com magia antes de você dizer "Ali, achei ele!". São Classes mais procuradas para grupos de pvps porque, além de buffs, tira sangue muito rápido (acaba até com Rangers, famosas "bichinhas da floresta"). São os rivais do berseker e, também, a única classe que os mata antes dos paladinos.

[editar]Berserker

Berserker mata rápido. Uma classe com muita agilidade. Se avistar um Berserker na arena, é melhor matar o mais rapido possivel, senão ele vai usar uma skill que o fará aparecer em cima de você, e aí meu amigo, já era. Berserker mata Assassino, Ranger, Sábio, Clérigo, Feiticeiro e Necromante rapidamente. Se for paladino, Berserker não tem nem chance só se tiver um grupo. Zerker tem suas skills de buff, muito fodas. Uma das melhores classes. Feiticeiro até pode matar, mas só se congelar e se prender, por que se der miss, já era. eaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

[editar]Paladino

Cquote1.png Morre, capeta! Cquote2.png
Qualquer um sobre ir x1 com um Paladino
Primos dos bersekers, paladinos são muralhas ambulantes, nem Berserker mata o bichano. Classe ruim em pvp, só serve mesmo pra sugar a paciência do cara que esta lá, tentando (e nunca vai conseguir) matar ele. Classe muito boa contra assassinos, Rangers, bersekers e sábios por ter uma defesa alta e ainda poder se curar. São chamados também de "tankers" onde o filha da puta também rebate alguns ataques quando estão com buffs (são uma merda contra necromantes e feiticeiros por sua defesa mágica relativamente baixa). O único jeito de matar esses filhos da puta é chamando seu 20 amiguinhos e tudo em cima do desgraçado. Diz a lenda que os dois primeiros paladinos do jogo começaram um x1 e estão lutando até hoje.

[editar]Assassino

Cquote1.png Eu vou-te matei! Cquote2.png
Assasinos sobre se gabando
Cquote1.png Filho da puta, não se escondi não desgraça! Cquote2.png
Qualquer um sobre quando estiver quase matando um assassino até ele usar invisibilidade e te dar stealth e usar o "golpe de graça" te matando
Cquote1.png Affz,só sabe ficar invi? Cquote2.png
Qualquer um sobre morrer 39723459 vezes no x1 para um Assassino
Cquote1.png Nubi!!!! Cquote2.png
Qualquer um sobre quando estiver quase matando alguém,ai vem um assasino e da 'KS'
Assassinos são indivíduos que usam "KS" como sua principal arma nas batalhas na arena PVP (Player VS Player), ou seja, você esta quase matando um berserker filho da puta e este assassino desgraçado aparece do nada, assim como ranger, para dar o último ataque roubando seus pontos, e ficam invisíveis novamente, esperando para se aproveitar de outros noobs iguais você, para acertar novamente o golpe final em teu inimigo e deixar você com cara de babaca (se você já não tiver uma, porque a mesma merda aconteceu alguns segundos atrás) Podem bater de frente contra Berserkers devido sua grande habilidade de evasão, luta corpo a corpo e também à distância, principalmente quando evoluem para Sicário Sombrio. Gerando assim "tretinhas" entre eles. Se você estiver no jogo e de repente se deparar com a frase "Em terra de Titã, Sicário nem clica" saiba que são titãs cagões querendo mostrar pra todo mundo do server que são fodas, tirando a glória dos Sicários. É uma das classes mais malandras do jogo, senão A MAIS malandra. O desgraçado do assassino fica invisível e deixa os companheiros de grupo fazendo a parte mais chata do trabalho e só aparece na melhor hora. Se um assassino vê que vai se dar mal e vai morrer, usa a skill de fuga e foge da batalha ficando invisível pra se recuperar.
Evolui para Sicário Sombrio no lvl 65 e para Sombra do Vento no lvl 85

[editar]Necromantes

Cquote1.png Só me matou por causa desse demonio escroto. Cquote2.png
Desculpa de noob sobre quando morre para um necromante
São do mundo das trevas, aprenderam a arte da "Magia Negra" para foder com seus inimigos. São opostos ao Sábios, pois estes podem curar outros personagens, já os Necromantes sugam a vida dos outros para curar a si mesmos, invocar esqueletos, cachorro e qualquer macumba que ajudar. Começam podendo invocam um cachorrinho de baixo porte feito de osso, muitas vezes este cachorro morre sem seu dono saber, pois ele come ossos, ou seja, come a si mesmo. São apelões desgraçados, fuja deles na arena, o cara vai mandar as invocações dele pra cima de você e aí meu amigo, já era, você fica tomando hit alto do monstro enquanto ele fica de longe te enchendo de magia, maldição e sugando seu HP. Se você for Paladino terá chance de sobreviver.
Os necromantes tiram onda de fodões, mas na verdade quem faz o trabalho todo são seus Summons (invocações)
Depois um necromante aprende a invocar um esqueleto macabro os quais são seus favoritos para satisfazer seus desejos sexuais lutar na arena.
E por fim invocam um bicho gigantesco de pedra que é inútil para tudo. Só depois de atingir um nível alto é que o necromante percebe que ele não serve pra nada.

[editar]Sábio

Cquote1.png Afes, sai do modo lobo e da invisibilidade fdp!!! Cquote2.png
Qualquer jogador sobre Sábio
Cquote1.png Cura aí mano pfv Cquote2.png
Qualquer jogador sobre encontrar um Sábio pelo caminho
Primos dos Clérigos, são personagens versáteis, sabem lutar de longe, de perto, deitado,fazendo quadradinho de 8, levantado, de cima, de baixo, da esquerda, da direita (até de 4 eles lutam), etc. Usam skills de cura, de área, trava, afasta e mais uma infinidade de outras skills. São extremamente requisitados em qualquer tipo de grupo, pois dão suporte e podem entrar na batalha também. Por essa razão, se você for um Sábio, sempre terá vaga em grupos para dungeons, emissários e na Z9. Quando um sábio se sente ameaçado se transforma em lobo e age como Assassino, agindo em silêncio. Transformam-se em passarinhos quando querem fugir e se recuperar. E como último recurso podem se transformar em Macacos ( habilidade que apenas em niveis mais altos você percebe o quanto é util.) que quando transformados gostam de atacar inimigos que se aproximam deles. e como diversão encochar o povo de Kaslow.

[editar]Armas

As armas desse jogo são muito originais e nem lembram as de outro certo jogo, são elas:

[editar]Espadas

Em todo RPG espadas são as armas mais fortes, porem nesse jogo são as mais fracas. ainda assim são mais legais que os machados. espadas são usadas por paladinos, assassinos, Rangers, Bersekers.

[editar]Cajados

São as armas que permitem ao usuário o uso de magia, também aumentam o seu poder magico para mais de oito mil permitindo eliminar o oponente antes que ele possa dizer chega. São usados por feiticeiros, necromantes, clérigos e sábios.

[editar]Martelos

É considerado a arma mais lenta do jogo, e também a mais inútil. martelos lhe permite dar uma marretada no inimigo e tirar porra nenhuma de vida dele causar um bom dano. Também aumentam um pouco o poder magico. são usados apenas por clérigos e sábios.

[editar]Machados

São as armas mais fodonas do jogo, capazes de eliminar o oponente em 5.3 segundos. São armas reforçadas com Chuck Norris que dão ao usuário a força de Lu Bu. É usado apenas por bersekers.

[editar]Arco e Flecha

É uma arma quase inútil com bersekers, mas nas mãos dos Rangers são capazes de bombardear o oponente a longa distancia e elimina-lo da face da terra em 0,2 segundos. são as armas com os skills mais apelões e que mais emechem o saco do inimigo no PVP. São usados por rangers e assassinos.

[editar]Pistolas Rifles

são a mesma coisa do arco e flecha, só que mais lentos. dizem que através de um código super secreto essa arma permite ao usuário o uso do famoso head shot, eliminando-o com um só tiro. São usados por ranger e assassinos acima do liv. 60.

[editar]Relíquias

São as únicas que podem salvar os cavaleiros templarios de morrerem instantanemente na arena feliz de lv70 em diante.Devido a um super combo NERD,misturado com muitas horas de jogabilidade,um templario pode se tornar imune a tudo por segundos.

[editar]Armas De Fantasia

São inúteis e só servem pra enfeitar o personagem.

[editar]Curiosidades

  • Virgens criaram um site para vender o gold em Grand Fantasia, e com isso pessoas ricas estão ficando com personagens extremamente fodões...e Grand Fantasia estará falindo aos poucos. (Boatos que os GM´s estão por trás desses sites que vende golds) "Apenas Boatos".
  • O berseker é bom contra todas as classes, mas é horrível contra paladino.
  • O paladino é horrível contra todas as classes, mas é ótimo contra berseker.
  • O ranger é o mais apelão.
  • O sábio é imortal.
  • O necromante invoca monstros, isso não te lembra de alguém?.
  • O feiticeiro usa magia de elementos, lembro disso em algum lugar....
  • Espadas são as armas mais fracas.
  • O clérigo só serve pra curar.
  • Gm pode te banir por nada (Como em um certo jogo online).

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